09. 04. 2025 sa konal ďalší ročník školského kola súťaže v programovaní v jazyku Scratch. Súťaž je určená najmä žiakom, ktorí majú záujem o programovanie.
Žiaci počas 90 minút riešili 3 súťažné úlohy:
Prvá úloha bola venovaná kresleniu obrázkov čiarovou grafikou, príprave a vytváraniu nových blokov (procedúr) s jedným alebo dvoma vstupmi.
V druhej úlohe mali žiaci navrhnúť konkrétny scenár (animáciu) s jednoduchým programom, v ktorom využili predovšetkým postupnosť príkazov, kĺzanie postáv, cyklus či klikanie na postavy.
Tretia úloha bola zameraná na vytvorenie komplexného programu. Pri jej riešení žiaci preukázali svoje znalosti a schopnosti naprogramovať zložitejšie zadanie - napríklad jednoduchú hru.
Programátorské zručnosti, logické a algoritmické myslenie najlepšie preukázal Oliver Mikuš zo VI.C triedy. Oliver sa stal úspešným riešiteľom a postupuje do ďalšieho kola.
Gratulujeme!
Ing. Jana Pavlíková